2024年11月28日 09:53

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、12月12日、ゲーム業界に携わる人やゲーム業界を志す人を対象としたオンラインセミナー「ゲームクリエイターのための数学講座 第1回:三角関数 supported by TA Night」を開催する。
昨今のゲームには、よりリアルさを求められるようになった。キャラクターやオブジェクトの動きが滑らかとなり、自然現象も現実と遜色なくリアルに作りこまれている。実はこのリアルさを生み出す裏側に「数学」が隠れている。数学とゲーム制作には実は密接な関係がある。しかし「数学」と聞くと苦手意識が先行してしまい学ぶ機会を逃してしまっている、というクリエイターの人も多いのではないだろうか。そこでゲームクリエイターの人に数学を学んでもらえる講座を企画した。
本講座は全4回で構成している。講師に迎えるのは、ゲーム業界をめざす人が数学を学ぶためのバイブル「ゲームを動かす数学・物理 R」「ゲームを動かす技術と発想 R」の著者である堂前嘉樹さん。第1回目となる今回は、三角関数について学ぶ。チケットを購入すると、アーカイブ映像は期限(2026年2月28日)まで繰り返し視聴できるので何度でも復習が可能だ。
参加費(1回分)は、一般:2000円、学生:1000円。日時は12月12日19時〜20時30分。場所はオンライン開催(Zoom)。